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 ====== NYX - Amiga-Prototyp  ====== ====== NYX - Amiga-Prototyp  ======
- +**Advanced Amiga Architecture** (AAA oder Triple-A) mit 64-bit Grafik, sollte der Nachfolge-Chipsatz von AGA werden. Es sollte zeitgemäße Leistung mit weitgehender Kompatibilität zum vorherigen Amiga-ECS-Chipsatz verbinden. Da abzusehen war, dass AAA wegen zu hoher Kosten und geringer Leistung im Vergleich zu PC-Grafikkarten nicht konkurrenzfähig sein würde, wurde die Entwicklung 1993 zugunsten des Hombre-Chipsatzes eingestellt. Zu diesem Zeitpunkt existierten bereits Hardware-Muster der Chips, die allerdings noch stark fehlerbehaftet waren. Drei '[[Nyx]]' genannte Prototypen wurden als Technologiedemonstration und zur Fehlersuche gebaut.
-  Nyx ist in der griechischen Mythologie die Göttin und Personifikation der Nacht.  +
-  Tochter des Chaos. +
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-{{:de:baustelle.gif|Baustelle}} +
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-'''Advanced Amiga Architecture''' (AAA oder Triple-A) mit 64-bit Grafik, sollte der Nachfolge-Chipsatz von [[Advanced Graphics Architecture|AGA]] werden. Es sollte zeitgemäße Leistung mit weitgehender Kompatibilität zum vorherigen Amiga-ECS-Chipsatz verbinden. Da abzusehen war, dass AAA wegen zu hoher Kosten und geringer Leistung im Vergleich zu PC-Grafikkarten nicht konkurrenzfähig sein würde, wurde die Entwicklung 1993 zugunsten des Hombre-Chipsatzes eingestellt. Zu diesem Zeitpunkt existierten bereits Hardware-Muster der Chips, die allerdings noch stark fehlerbehaftet waren. Drei ''[[Nyx]]'' genannte Prototypen wurden als Technologiedemonstration und zur Fehlersuche gebaut.+
 Unter anderem war [[de:history:Dave Haynie]] an der Entwicklung beteiligt. Unter anderem war [[de:history:Dave Haynie]] an der Entwicklung beteiligt.
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 +Nyx ist in der griechischen Mythologie die Göttin und Personifikation der Nacht. Tochter des Chaos.
  
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 DAS "AAA" - Projekt (32 & 64 BIT Chipsets!) DAS "AAA" - Projekt (32 & 64 BIT Chipsets!)
 Das neue Chipset sollte einen kompletten Bruch zu der bisherigen Grafikarchitektur im Amiga darstellen. Die neuen Customchips waren modular geplant, d.h. man konnte zwischen einer low- und High - End version wählen. Dabei waren sie leistungsfähiger als jene, die heutzutage das Herz der "Nintendo 64" Konsolen beherbergen - übertrafen sogar Silicon Graphics Workstations. Bis zuletzt wurde mit einem HP-Prozessor experimentiert, bei dem die neuen "AAA" - Chips hätten integriert werden können; die neuen Modelle wären also EIN-Chip-Geräte geworden. Das neue Chipset sollte einen kompletten Bruch zu der bisherigen Grafikarchitektur im Amiga darstellen. Die neuen Customchips waren modular geplant, d.h. man konnte zwischen einer low- und High - End version wählen. Dabei waren sie leistungsfähiger als jene, die heutzutage das Herz der "Nintendo 64" Konsolen beherbergen - übertrafen sogar Silicon Graphics Workstations. Bis zuletzt wurde mit einem HP-Prozessor experimentiert, bei dem die neuen "AAA" - Chips hätten integriert werden können; die neuen Modelle wären also EIN-Chip-Geräte geworden.
-Auch die Grafikausgabe wurde erheblich verbessert und wäre bei erscheinen des Chipsets bahnbrechend gewesen. Die neuen Chips hatten folgende Bezeichnungen und Funktionen:+Auch die Grafikausgabe wurde erheblich verbessert und wäre bei erscheinen des Chipsets bahnbrechend gewesen. Die neuen Chips hatten folgende Bezeichnungen und Funktionen:\\ 
 **Andrea** - Chip: Andrea war verantwortlich für den Bus - Controller im Mittelpunkt des Chipsets. Er kontrollierte alle Chip Ram Aktivitäten, sowie die Taktung und das Timing der Videoausgabe. Er beinhaltete auch den "AAA" - Blitter.\\  **Andrea** - Chip: Andrea war verantwortlich für den Bus - Controller im Mittelpunkt des Chipsets. Er kontrollierte alle Chip Ram Aktivitäten, sowie die Taktung und das Timing der Videoausgabe. Er beinhaltete auch den "AAA" - Blitter.\\ 
 **Linda** - Chip: "Linda" stellte einen doppelt gepufferten "Line-buffer" dar, der es möglich machte, einzelne Pixels und den Chip - Bus mit unterschiedlichen Taktungen zu betreiben. Er hatte außerdem einige Kompressionstricks implementiert. Das 64 bit "AAA" - System benutzte 2 "Monica" und "Linda" - Chips.\\  **Linda** - Chip: "Linda" stellte einen doppelt gepufferten "Line-buffer" dar, der es möglich machte, einzelne Pixels und den Chip - Bus mit unterschiedlichen Taktungen zu betreiben. Er hatte außerdem einige Kompressionstricks implementiert. Das 64 bit "AAA" - System benutzte 2 "Monica" und "Linda" - Chips.\\ 
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 **Monica** - Chip: Monica übernahm die Funktion von "Denise" und "Lisa" der vorangegangenen Chipsets. Er diente als Grafikkonroller und verwaltete die durch "Andrea" und "Linda" generierten Grafik- und Taktdaten für die Bildschirmausgabe. Zudem war er verantwortlich für die "Chunky-to-planar" Modes. HAM, HAM8, True-Color, und den neuen 10-Bit HAM - Modus zur 24-Bit Grafikausgabe. **Monica** - Chip: Monica übernahm die Funktion von "Denise" und "Lisa" der vorangegangenen Chipsets. Er diente als Grafikkonroller und verwaltete die durch "Andrea" und "Linda" generierten Grafik- und Taktdaten für die Bildschirmausgabe. Zudem war er verantwortlich für die "Chunky-to-planar" Modes. HAM, HAM8, True-Color, und den neuen 10-Bit HAM - Modus zur 24-Bit Grafikausgabe.
 Leider kam jedoch "AAA" nie aus dem Prototypenstatus heraus - und auch diese verschwanden nach dem Konkurs von Commodore im Jahre 1994. Leider kam jedoch "AAA" nie aus dem Prototypenstatus heraus - und auch diese verschwanden nach dem Konkurs von Commodore im Jahre 1994.
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 +Quellen:
 +  * http://de.wikipedia.org/wiki/Advanced_Amiga_Architecture 
 +  * http://www.computer-history.de/Amiga/Seiten/ProGehC.html 
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 ====== "Nyx/AAA" - Prototyp ====== ====== "Nyx/AAA" - Prototyp ======
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 ====== Bezugsquellen ====== ====== Bezugsquellen ======
   * http://www.amigahistory.co.uk/amigaaaa.html Detaillierte  Geschichte des AAA-Chipsatzes (englisch)   * http://www.amigahistory.co.uk/amigaaaa.html Detaillierte  Geschichte des AAA-Chipsatzes (englisch)
- 
   * http://www.computer-history.de/Amiga/Seiten/ProGehC.html   * http://www.computer-history.de/Amiga/Seiten/ProGehC.html
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   * http://www.computer-history.de/Amiga/Seiten/NyxAAA.html   * http://www.computer-history.de/Amiga/Seiten/NyxAAA.html
- +{{tag>AAA NYX}}
-====== Weitere Hinweise ====== +
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Zuletzt geändert: 2013/02/24 06:14